O jogo independente Peak atingiu a marca de 10 milhões de cópias vendidas, de acordo com dados avançados pelo analista Rhys Elliott e confirmados em palco por Geoff Keighley, durante a cerimónia de abertura da Gamescom.
Crescimento acelerado em menos de três meses
Lançado em junho, o título de escalada cooperativa tem registado números consistentes na plataforma Steam, onde se mantém entre os mais jogados. Na semana anterior à Gamescom vendeu 1,7 milhão de unidades, aproximando-se rapidamente do marco hoje oficializado. Segundo o serviço SteamDB, no momento da confirmação o jogo contava com cerca de 88 000 utilizadores simultâneos, situando-se entre Naraka: Bladepoint e GTA 5.
Promoção e atualização impulsionam recordes
A popularidade disparou após uma campanha que reduziu o preço de 7,99 dólares para 4,95 dólares, coincidindo com o lançamento da atualização “Mesa”. No domingo anterior, o pico atingiu 171 000 jogadores em simultâneo e 1,3 milhão de utilizadores ao longo do dia, segundo a consultora Alinea.
Segundo indie do ano a atingir o feito
Com este desempenho, Peak torna-se o segundo jogo independente de 2025 a ultrapassar os 10 milhões de vendas, depois de R.E.P.O., que alcançou 16,8 milhões. O êxito do título da Aggro Crab, que permite até quatro jogadores escalarem uma montanha gerida por mecânicas de resistência, tem motivado a criação de versões não oficiais em plataformas como Roblox. A equipa de desenvolvimento já reagiu nas redes sociais, afirmando preferir que os utilizadores pirateiem o jogo original a recorrerem a clones carregados de microtransações.

Imagem: ign.com
Sem indicação de novos descontos para breve, a trajetória de Peak mantém-se em observação, numa altura em que continua a atrair milhares de jogadores diários e a consolidar-se como um dos fenómenos indie de 2025.