Octopath Traveler 0 foi apresentado numa demonstração jogável que revelou duas novidades centrais: a reconstrução da vila natal do protagonista e alterações estratégicas no sistema de combate.
Reerguer Wishvale tijolo a tijolo
A história arranca após a destruição de Wishvale, ponto de partida para uma narrativa de vingança. O jogador é convidado a reconstruir a povoação, escolhendo a localização de casas, lojas, caminhos e elementos decorativos como jardins, bancos ou poços. Cada edifício pode receber upgrades que desbloqueiam novas funções, incluindo a produção de recursos úteis em combate. O tamanho máximo da cidade varia consoante a plataforma, segundo a produtora.
Mecânicas renovadas no campo de batalha
O título mantém o sistema “Break & Boost” conhecido da série, mas introduz duas mudanças principais. Apenas o protagonista pode alterar de classe, enquanto os restantes sete membros da equipa permanecem fixos. Além disso, passa a ser possível trocar personagens entre a linha da frente e a retaguarda em qualquer turno; quem descansa na segunda linha recupera vida e pontos de habilidade, acrescentando gestão adicional à estratégia.
Missão inicial e objetivos
Na secção demonstrada, o grupo procura convencer o mercador Ludo a restabelecer rotas comerciais. Para conquistar a sua ajuda, tem de eliminar um bando de homens-lagarto instalado em ruínas próximas. O confronto inclui um chefe acompanhado por dois subordinados e serve para exemplificar as novas opções táticas e os ataques “Ultimate Technique”.

Imagem: ign.com
Lançamento confirmado
Desenvolvido pela Square Enix com grafismo HD-2D, Octopath Traveler 0 tem lançamento agendado para 4 de dezembro de 2025. A editora não especificou ainda a lista completa de plataformas, mas indicou que certas limitações de construção dependerão de cada sistema.