Hollow Knight: Silksong ainda não completou uma semana de disponibilidade e já surgiram os primeiros mods que adicionam funcionalidade multijogador à aguardada sequela.
Dois projectos já disponíveis
Os trabalhos iniciais foram publicados na plataforma Nexus Mods por dois criadores independentes. SilklessCoop, desenvolvido por Nek5, e Silksong Steam Multiplayer, assinado por 233xvx233, permitem que dois utilizadores entrem no mesmo mundo de jogo, partilhando exploração e combates em tempo real.
Ambas as modificações funcionam como provas de conceito: os vídeos apresentados pelos autores demonstram as personagens a deslocarem-se em simultâneo no ecrã, embora a sincronização de ataques e o enfrentamento de bosses ainda esteja longe de concluído.
Requisitos técnicos e limitações
SilklessCoop assenta na framework BepInEx e exige a criação de um servidor próprio alojado no GitHub. O processo de configuração pode revelar-se complexo para utilizadores menos experientes, sendo relatados problemas como duplicação de personagens após desconexões e animações desalinhadas.
O mod de 233xvx233 adopta igualmente o BepInEx, mas fornece instruções mais sucintas. A descrição menciona “PvP básico”, embora o único vídeo divulgado não mostre combates entre jogadores.

Imagem: Mark Warren via rockpapershotgun.com
Ambos os autores planeiam melhorias. Nek5 pretende optimizar a sincronização, acrescentar um indicador para quando um jogador sai do campo de visão e, eventualmente, disponibilizar servidores públicos, reconhecendo o custo associado. Já 233xvx233 não detalhou actualizações futuras, mas incentiva testes com a versão Steam do jogo.
Perspectiva para a comunidade
A rapidez com que surgiram estes mods reflete o entusiasmo da comunidade de Hollow Knight. Projectos mais avançados poderão chegar nos próximos meses, mas, para já, os fãs já podem experimentar as primeiras incursões cooperativas em Silksong, ainda que com funcionalidades limitadas.