Drag X Drive já se encontra disponível para a Nintendo Switch 2, tornando-se o terceiro lançamento first-party do alinhamento mensal da consola, depois de Mario Kart World e Donkey Kong Bananza. O novo título aposta num conceito desportivo original que combina basquetebol em cadeira de rodas com manobras de skate bowl e um modo quase exclusivamente multijogador.
Esquema de controlo inédito
O jogo introduz um sistema de dual-mouse que faz uso integral dos Joy-Con. Cada comando é colocado de lado e deslizado sobre uma superfície para simular o impulso das rodas da cadeira. Movimentos rítmicos aumentam a velocidade, permitindo ganhar balanço para verts, truques ou entradas de choque contra adversários.
Para arremessar a bola, o utilizador levanta uma das mãos e faz um gesto de pulso; os botões superiores servem de travão individual, possibilitando curvas apertadas ao combinar travagem num lado e impulso no outro. O HD Rumble reproduz a textura do piso, enquanto a deteção de movimento permite acrobacias como bunny hops ou backflips para bónus de estilo.
Modos, partidas rápidas e minijogos
O núcleo da experiência centra-se em partidas de basquetebol 3 v 3, com variações ocasionais 2 v 2, disputadas em campos compactos dentro de uma pista de skate. Cada encontro dura apenas alguns minutos, após os quais são atribuídos galardões temporários que destacam diferentes estilos de jogo, como “Pro Passer” ou “Cheer Champ”.
Entre partidas, os jogadores circulam por um átrio interactivo que inclui minijogos de slalom, saltos ou corridas de ressalto, bem como objetos para praticar manobras. O mesmo espaço permite o emparelhamento automático para novos desafios.

Imagem: Steve Watts on August via gamespot.com
Personalização e progressão
Drag X Drive oferece opções de personalização para capacete, armadura, estrutura e pneus da cadeira. É possível escolher número, posição em campo (Guard, Forward ou Center) e combinar cores ou texturas. Estão disponíveis até 12 extras desbloqueáveis através de 25 troféus associados a objectivos específicos em minijogos ou partidas contra bots.
Com enfoque no multijogador online, o título apresenta partidas rápidas, lobbies persistentes e um esquema de controlo concebido para demonstrar as capacidades de sensor de rato dos Joy-Con da Switch 2.